domingo, 2 de junio de 2013

ENERGÍAS ALTERNATIVAS



ENERGÍAS ALTERNATIVAS:





-Energía eólica:

Es la energía cinética generada por efecto de las corrientes de aire, que es transformada en otras formas útiles para las actividades humanas mediante aerogeneradores.

La energía eólica es un recurso abundante, renovable, limpio y ayuda e disminuir las emisiones de gases de efecto invernadero, pero su uso como única fuente de energía no es posible debido a la falta de seguridad en la existencia de viento.






-Energía solar:

Es la energía obtenida mediante la captación de la luz y el calor emitidos por el Sol a través de la absorción de la radiación mediante, por ejemplo, dispositivos ópticos como paneles solares.

La energía solar no puede utilizarse como única fuente de energía ya que depende de la potencia de la radiación, la cual varía según el momento del día, las condiciones atmosféricas que la amortiguan y la latitud.


Los tipos de energía solar son:

-Energía solar pasiva: aprovecha el calor del sol sin necesidad de mecanismos o sistemas mecánicos.
-Energía solar térmica: para producir agua caliente de baja temperatura para uso sanitario y calefacción.
-Energía solar fotovoltaica: para producir electricidad mediante placas de semiconductores que se alteran con la radiación solar.
-Energía solar termoeléctrica: para producir electricidad con un ciclo termodinámico convencional a partir de un fluido calentado a alta temperatura.
-Energía solar híbrida: combina la energía solar con otra energía. Según la energía con la que se combine es una hibridación:
 -Renovable: biomasa, energía eólica...
 -Fósil.
-Energía eólico solar: funciona con el aire calentado por el sol, que sube por una chimenea donde están los generadores.




-Energía geotérmica.

Es aquella energía obtenida por el hombre mediante el aprovechamiento del calor del interior de la Tierra, que produce vapor en la superficie y mediante una turbina, genera electricidad.

Se utilizan para necesidades domésticas, agrícolas y urbanas.
Es una energía económica, que tiene una producción de residuos mínima y cuyo uso como única fuente de energía supondría la independencia de cada país respecto a la producción de energía.
Los principales problemas que la energía geotérmica supone, además de que no se puede transportar, son la contaminación térmica y de las aguas con arsénico y amoniaco y el deterioro del paisaje.






-Biomasa.

Es un tipo de energía renovable procedente del aprovechamiento de la materia orgánica formada en algún proceso biológico.
El aprovechamiento de la energía de la biomasa se directamente, o por transformaciones en otras sustancias que pueden ser aprovechadas más tardes como combustibles.
 -Biomasa vegetal: relacionada con las plantas en general (troncos, ramas, tallos, restos de residuos vegetales...)
-Biomasa animal: obtenida a partir de sustancias de origen animal (grasa, restos, excrementos...).







-Energía hidráulica:

Es aquella que se obtiene del aprovechamiento de las energías cinética y potencial de la corriente de ríos, saltos de agua o mareas.

La energía hidráulica es renovable y limpia de alto rendimiento energético, la cual no utiliza combustibles y no produce directamente dióxido de carbono.
Lo malo de esta energía es que al construir los embalses se inundan grandes extensiones de terreno y que destruye los ecosistemas acuáticos y los costados de los ríos.
Las centrales hidroeléctricas aprovechan la energía potencial que posee la masa de agua de cauce natural el agua en su caída entre niveles del cauce se hace pasar por una turbina hidráulica la cual trasmite la energía.




-Energía maremotriz:

Es aquella que resulta de aprovechar las mareas, según la posición relativa de la Tierra y la Luna, y que resulta de la atracción gravitatoria de esta última y del Sol sobre las masas de agua de los mares.
Esta diferencia de altura puede aprovecharse interponiendo partes móviles al movimiento natural de ascenso o descenso de las aguas junto con mecanismos de canalización y depósito, para obtener movimiento en un eje, que se acopla a un alternador se puede utilizar al sistema para la generación de electricidad.













lunes, 27 de mayo de 2013

PARTES DE UNA MÁQUINA

Las máquinas están formadas por una gran cantidad de piezas con distintas finalidades. Estas piezas se clasifican en:

ESTRUCTURA:

-Carcasa o chasis: es la parte fija sobre la que se apoya el resto de piezas. Envuelve la máquina y la protege del exterior.



-Brazos o extensiones: amplían el campo de trabajo de grúas, robots y máquinas de construcción.


-Articulaciones y guías: dirigen y delimitan los recorridos de las partes móviles.





-Amortiguadores: absorben las vibraciones y los movimientos bruscos.






MECANISMOS:

-MOTOR: transformadores de energía procedente de combustibles, baterías u otras fuentes de energía para poner en movimiento los mecanismos.

     
-ELÉCTRICOS:
  -Corriente continua: obtienen la energía de baterías o pilas.
  -Corriente alterna: reciben la energía de la red eléctrica.



-Interna: 4 tiempos o 2 tiempos.


                                     
-DE COMBUSTIÓN:

   -Externa: como la máquina de vapor. 

                 


       
  -TRANSMISIÓN:



-Lineal: palancas, poleas...  
                   

-Circular: engranajes…




-Circular-lineal: biela-manivela, piñón-cremallera...



Polea
Cigüeñal
Reductor-multiplicador
      


CIRCUITOS: 

       -Circuitos eléctricos: presencia de cables, interruptores, transformadores...
-Circuito electrónico: están formados por condensadores, transistores, circuitos integrados...

-Circuito de fluidos: presencia de válvulas reguladoras, tuberías...




             

domingo, 20 de enero de 2013

LOS PLÁSTICOS

La palabra plástico proviene del griego y significa modelar.
El primer material usado como plástico fue el bronce.
Surge en la Revolución Industrial, en el siglo XIX.
En 1862 Alexander Parkes, intentando encontrar un suplente para la goma natural, descubrió un nuevo material al que llamó "parkesine", resultante de la reacción entre la celulosa y el ácido nítrico, lo que ahora es considerado una versión primitiva del plástico.
Entre 1863 y 1868, John Wesley, investigando en la búsqueda de un sustituto para el marfil para fabricar bolas de billar, descubrió el celuloide, producto de la reacción de celulosa, nitrato y alcanfor.
Wesley, al ver que era viable su producción, creó una compañía de manufacturación de celuloide y fundó las bases de la industria diseñando las máquinas.
El celuloide se utilizó en la fabricación de múltiples de objetos: dentaduras postizas, cuellos y puños de camisas, corsés resistentes al sudor, imitaciones de materiales caros... etc.
Esto provocó la decadencia de la industria china.
A principios del siglo XX se descubrió la técnica de dividir en láminas finas el celuloide.
Al ver que las bolas de billar explotaban al ser golpeadas se descubrió que el celuloide era tóxico.
En 1907 Leo Baekeland descubrió la baquelita, que se conseguía por la reacción entre el fenol y el formaldehído, mediante el método de calor y presión, con lo que se conseguía un material liso y duro que no tenía analogía en la naturaleza.
Este material fue el primer polímero y dio origen a los plásticos.
Con él se fabricaron múltiples productos: teléfonos, joyas, radios, bolas de billar "no explotables".
En 1931 Wallace Carothers descubrió el nylon (seda + plástico) buscando un material sustituto para la seda más barato.
Antes, en Francia, ya se había descubierto un material de características parecidas, que se debió quitar de la venta comercial porque con el tiempo se deshacía.
Más tarde, Wallace participó con su diseño molecular en la investigación secreta sin fines comerciales de la "Fibra 66".
El nylon era flexible y fuerte, se usó se sustituto de numerosos productos como las cerdas de los cepillos de dientes, pero la innovación que más impacto causó fue la de las medias de nylon en vez de de seda, que se rompían con mucha facilidad y eran muy caras.
Las medias de nylon se agotaron completamente en las primeras horas.
Pero la industria de medias no pudo dar los beneficios esperados ya que Japón empezó a atacar la ciudad y se requisó todo el nylon para fabricar paracaídas.
En 1939 estalló la Segunda Guerra Mundial y E.E.U.U intentó aprovechar las utilidades del plástico buscando un nuevo derivado que les ayudase de alguna manera a mejorar sus recursos para ganar la guerra.
Wallace siguió investigando y sentó las bases del neopreno: caucho sintético.
Más tarde, descubrieron que el polietileno aislaba la electricidad y al no pesar mucho, se pudo usar para los radares de los aviones de guerra.
Este hecho facilitó que en 1944 ganasen la guerra.
A partir de ese momento las investigaciones con plástico dieron lugar a nuevos derivados como el teflón, con características anti adherentes que potenciaron su uso en las superficies de las sartenes, cacerolas...etc y a nuevos productos.
Uno de los más influyentes fue el "tupperware", que vendía un artículo económico, fácil de manejar y lavar, prácticamente irrompible, impermeable y capaz de guardar cualquier alimento.
Causó gran expectación entre las amas de casa, lo que inspiró  la idea de seguir con los productos para la vida cotidiana.
En 1950 se reveló una técnica novedosa: el moldeado por inyección, lo que dio lugar a la espuma de poliuretano.
Este hallazgo provocó la creación de artículos innovadores como la película transparente, los muebles adaptables, carrocerías ultraligeras de coches o la carcasa de los televisores.
Las expectativas en el plástico tenían tal magnitud, que se vendía como un material capaz de protegernos de la lluvia radioactiva.
En 1964, Westinghouse dictaminó los 44 objetos que debían representar la vida moderna, todos eran de plástico.
En este mismo año fue inventado el poliester, se empezó a usar el plástico para construir hogares futuristas, ropa que no necesitaba planchado, vidrio artificial... y los plásticos resistentes al calor ayudaron incluso a poner satélites en órbita.
Pero en los años 60, con la revolución juvenil, comenzó a cuestionarse el uso del plástico, ya que no era biodegradable, contaminaba, tenía efectos cancerígenos y al ser vertido al mar, estrangulaba a las focos y atrapaba a los peces.
Esto empezaba a dañar la imagen de los plásticos y las empresas que los manejaban comenzaron a hacer campañas de marketing creando cosas como empresas anti-contaminación.
Una de ellas fue la Willman Company, una plataforma de reciclaje, que fomentó las bases del actual servicio de clasificación de la basura.
Se creó el "plástico verde", que se degradaba como cualquier producto orgánico, pero no tuvo aceptación comercial ya que era caro y poco resistente.
A pesar de ello el plástico siguió evolucionando y se inventaron nuevos productos con resistencias impresionantes, el Lexan, prácticamente indestructible, y el Revlar, tan fuerte que la compañía tuvo que desmentir los rumores de que era de otro planeta.
Se fabricaron cosas como el primer avión propulsado por el hombre, el coche que no se abolla o el hierro artificial.
En la medicina se evolucionó mucho en el área de los trasplantes con inventos como el corazón artificial, las prótesis o la bomba echa con titanio y varios plásticos, que hace que el corazón vuelva a latir.


El plástico ha hecho que la vida evolucione a mayor velocidad de la que lo hubiese hecho sin su descubrimiento. Ha ayudado al ser humano en varias áreas: el ejército, las comunicaciones, la física y la química,la medicina, la vida diaria... y en general, todo en la vida. Mires donde mires hay cosas de plástico e incluso cuando no se ve, en las piezas interiores. Hoy en día no sabríamos vivir sin él y por ello es tan importante y útil. También es verdad que es muy contaminante, pero esto sería menos grave si todo el mundo reciclase y las empresas siguiesen las leyes y no vertiesen las basuras al mar. Y con pequeños gestos, como cortar las anillas que unen los refrescos, algunos problemas se arreglarían.
Por ello mi conclusión es que los plásticos son de los materiales más útiles para el ser humano.













lunes, 31 de diciembre de 2012

CONCEPTOS DE HOJA DE CÁLCULO


1.HOJA DE CÁLCULO: Es una herramienta muy útil para todas aquellas persona que trabajen con gran cantidad de números y necesiten realizar cálculos u operaciones con ellos.

2.NOMBRE DEL DOCUMENTO: 

3.NÚMERO DE HOJAS DEL LIBRO: 

4.REFERENCIA DE UNA CELDA: Llamada que hacemos al contenido de una celda estando situada en otra.

5.AUTOLLENADO: Herramienta que nos permite completar automáticamente una serie de datos a partir de la introducción de los dos primeros valores de la misma.

6.RANGO: Es un bloque rectangular de una o más celdas que Excel trata como una unidad. Los rangos son vitales en la hoja de cálculo, ya que todo tipo de operaciones se realizan a base de rangos.

7.FORMATO DE CELDA:Aspecto que la celda presentará en la hoja de cálculo. Hace referencia a múltiples aspectos, desde el color de la fuente, como se alinean los datos en la celda o el número de cifras decimales con el que aparecerá un resultado.

8.BOTÓN DE AUTOSUMA : Hace una estimación acerca de qué números se quieren sumar. Cuando ella resulte correcta, se han ahorrado varios pasos. Cuando sea errónea, se pueden cambiar fácilmente las referencias de celdas en la fórmula.

9.OPERADORES MATEMÁTICOS: Son símbolos o figuras que por si solos no representan alguna operación matemática, pero relacionándolos con cantidades y una ley de formación, adquieren un significado matemático.

10.FÓRMULAS: Expresiones que se utilizan para realizar cálculos o procesamiento de valores, produciendo un nuevo valor que será asignado a la celda en la cual se introduce dicha fórmula.


11.REFERENCIAS RELATIVAS: Una referencia relativa a una celda o rango es aquella que, al copiar la celda donde está escrita y pegarla en otra ubicación o al utilizar "autorellenar", se ajusta automáticamente  para hacer referencia a otras celdas. 


12..REFERENCIAS ABSOLUTAS:  Una referencia absoluta a una celda o rango, es aquella que, al copiar la celda donde está escrita y pegarla en otra ubicación o utilizar "autorellenar", NO se ajusta y queda bloqueada haciendo referencia siempre a la misma celda.


13.REFERENCIAS MIXTAS: Una referencia mixta a una celda o rango es aquella que, al copiar la celda donde está escrita y pegarla en otra ubicación o al utilizar "autorellenar", ajusta sólo la letra o el número de la referencia, quedado bloqueado el número o la letra respectivamente.


14.GRÁFICOS: Es una representación de los datos de una hoja de cálculo a través de figuras o líneas que permiten un análisis e interpretación más claros de los mismos. 




domingo, 2 de diciembre de 2012

FACTURA DEL ORDENADOR.



 
EQ BETA ADVANCE E7500/4gb/500/rw/mt


Es  la identificación del ordenador. E7500 se refiere al microprocesador, 4 GB hace referencia a la memoria RAM, 500 al disco duro, RW a la regrabadora y MT al multilector.


Caja semitorre negra atx gris 3078 CA+FA.


Es una torre de ordenador negra con factor de forma ATX gris.


Placa Asus P5KPLIAM (T:G: integrada)


Placa base de la marca Asus con tarjeta gráfica integrada.


Intel Core 2 DUOvE7500 3MB in box.


Es de la familia de procesadores Intel Core 2 DUO, E7500 es la clase de procesador y tiene 3 MB de caché de 2º nivel.

4 GB RAM DD2 (800) Kington.

Tiene una capacidad de 4GB de memoria RAM y 800 MHz de velocidad de memoria.


HD segate 500GB S-ATA2 (interno)


500 GB de disco duro y la interfaz del disco duro es Serial ATA.


Regrabadora LG/Samsumg negro S-ATA.


Conexiones Sata, marca LG y Samsumg.


Multilector negro interno (CF/IBM/SM/MMC/SD/MS)



El multilector nos permitirá conectar varios dispositivos en puertos diferentes.


Se puede utilizar este ordenador para juegos porque tiene una tarjeta de memoria de 4 GB, lo que es suficiente para procesar los gráficos de los juegos y suficiente velocidad.


ARQUITECTURA DEL ORDENADOR



PS/2
Identifica con un número junto a la imagen cada uno de los diferentes tipos de puerto.

PARALELO

DE AUDIO

IrDA







DE RED

VGA


DE SERIE



USB


DVI


DE VIDEO


1. Paralelo
2. USB  
3. Red
4. IrDA / Infrarrojos
5. DVI
6. Firewire
7. Serie
8. PS/2
9. Audio
10. Vídeo

• Rellena la tabla indicando para cada tipo de conexión (1) un ejemplo de periférico que se conecta, (2) y qué tipo de conexión se realiza: entrada, salida, o entrada/salida:

CONEXIÓN                              PERIFÉRICO                TIPO DE CONEXIÓN

Paralelo                                  Impresora                                          Bidireccional        

USB                                       Teclado                                             Bidireccional

Red                                        Switch                                              Bidireccional

Infrarrojos                              Dispositivos IR                                  Bidireccional

HDMI                                    Tarjeta aceleradora de gráficos              Salida

Firewire                                 Videocámara                                      Bidireccional

Serie                                      Módems/terminales                               Entrada

PS/2                                     Ratón                                                  Bidireccional

Audio                                   Altavoces                                             Bidireccional.   

Vídeo                                   Monitor                                               Bidireccional

Wi-Fi                                   Router                                                 Bidireccional

Bluetooth                             GPS                                                     Bidireccional



• Clasifica los siguientes dispositivos de almacenamiento según sean magnéticos (M), ópticos (O), o memorias flash (F):

_ USB: Eléctrico
_ DVD-R:Óptico
_ Disco duro:Magnético
_ Disquete:Magnético
_ CD:Óptico
_ DVD+RW:Óptico
_ Tarjeta SD:
_ Blue-ray: Óptico.

• Identifica los componentes a partir de su definición.

Placa base, tarjeta gráfica, disco duro, fuente de alimentación, memoria RAM, Chipset, Regrabadora, microprocesador, placa base.
1.Chipset: Conjunto de chips que gestiona la actividad de los componentes de la placa base.
2.Placa base:Caja en la que se aloja la fuente de alimentación y el resto de componentes de un ordenador.
3.Regrabadora: Dispositivo que permite grabar discos compactos.
4.Microprocesador: Chip que dirige y coordina los componentes del equipo, además de realizar las operaciones aritméticas.
5.Placa base: Componente que se atornilla a la carcasa y al que se conectan los componentes fundamentales de un ordenador.
6.Fuente de alimentación: Elemento que suministra la corriente eléctrica necesaria a los componentes de un ordenador.
7.Memoria RAM:  Elemento que almacena de manera temporal los datos que maneja el ordenador.
8.Disco duro: Dispositivo que almacena de manera permanente el software y los datos que utiliza un ordenador.
9.Tarjeta gráfica: Conjunto de chips y conexiones que se conecta al monitor y a la placa base y que gestiona la producción de imágenes en la máquina.

RED DE ORDENADORES


1.Diferencia entre ordenadores servidor y cliente.

En una red de ordenadores, un ordenador servidor es alquel que tiene una herramienta que ofrecer a los otros, como una impresora, internet, un dico duro con más capacidad.... y los demás ordenadores, los que solo aprovechan las funciones de las herramientas de los ordenadores servidores pero no ofrecen recursos a los otros, son clientes.

2.Red peer to peer (P2P).

Agrupamiento lógico de máquinas iguales que quieren compartir documentos y recursos. Al ser todos iguales, todos ofrecen y reciben, por lo que todos son servidores y clientes a la vez.

3.Redes LAN sin router.

Sí es posible. Se conectan los ordenadores a través de un HUB, el único requisito es que todos los ordenadores de la red tengan una trajeta de ethernet y todas estén configuradas con el mismo grupo de trabajo.

4.Diferencias entre concentrador, conmutador y router.


HUB

Un concentrador (HUB) manda la información de un ordenador a otro pasando por todos los demás que estan entre ellos en la red. Los ordenadores que no son los destinatarios ignoran la información y la envían hasta que llega al correcto, mientras que en el conmutador  (SWITCH) el modo de enviar la información es igual que en el concentrador solo que se manda de manera "inteligente", ya que la información va directamente al ordenador destinatario.
ROUTER
SWITCH
El router además de las funciones de los concentradores y conmutadores es capaz de guiar la información por el camino adecuado. Es el usado en la conexión entre los ordenadores y el internet.



5.Diferencia entre adaptadores de Ethernet y de red WIFI.

El Ethernet conecta el ordenador a la red mediante un cable y un conector RJ-45, parecido al del teléfono, donde va conectado y la red Wifi conecta el odenador a la red inalambricamente, através de ondas.